DECA I SAOBRAĆAJ
Morate biti korisnik, kako bi videli cene.
DIMENZIJE KUTIJE :28*28
DIMENZIJE TABLE :62*44
DECA I SAOBRAĆAJ JE DRUŠTVENA IGRA ZA 2 DO 4 IGRAČA. KOMPLET SE SASTOJI OD TABLE ZA IGARNJE, KARTICA, DVE KOCKE, ČETIRI PLASTIČNA PIJUNA I ČETIRI PLASTIČNA AUTOMOBILA.
DECA I SAOBRAĆAJ JE DRUSTVENA IGRA ZABAVNO EDUKATIVNOG KARAKTERA ZA 2-4 IGRAČA. SVAKI IGRAČ ODABERE PO JEDNOG PIJUNA I JEDAN AUTOMOBIL U ISTOJ BOJI I STAVI IH NA STARTNE POZICIJE( PIJUNI NA KUĆICE A AUTOMOBIL NA PARIKING P1).
IGRA ZAPOCINJE PIJUNIMA-PESACIMA , TAKO STO SE UZMU OBE KOCKE I BACE SE. AKO SE DOBIJE BROJ 6 NA KOCKI I ZELENA ILI ZUTA BOJA NA KOCKI SEMAFOR , IGRA POCINJE I PIJUN SE STAVLJA NA POLJE START. AKO JE NA SEMAFOR KOCKI CRVENA BOJA NEMA NIKAKVOG KRETANJA I TO PRAVILO VAZI I ZA PESAKE I ZA AUTOMOBIL KROZ CELU IGRU. KADA SE PESAKOM DODJE NA PARKING P1 PESAK SE PREBACI KOD PARKINGA P2 A AUTOMOBIL SE NASTAVLJA DALJE PO ISTIM PRAVILIMA TJ.BACAJU SE OBE KOCKE I TAKO SE KREĆE PO TABLI UZ POSTOVANJE SAOBRAĆAJNIH ZNAKOVA.
PESACKI PRELAZI SE NE RACUNAJU KAO POLJA I NA NJIMA SE AUTOMOBILI NE MOGU NIKAKO ZAUSTAVLJATI. ISTO PRAVILO VAZI I ZA PODVOZNJAK. KADA SE AUTOMOBIL U IGRI STANE NA POLJE OBELEZENO ZNAKOM PITANJA, IZVLACI SE KARTICA. AKO IGRAC ZNA ODGOVOR NA PITANJE IZ KARTICE , BACA PONOVO KOCKE I NASTAVLJA PUT. AKO NE ZNA, PAUZIRA SLEDEĆE BACANJE I ONDA KREĆE DALJE BACANJEM KOCKI.
POBEDNIK JE ONAJ KO UZ MERE POSTOVANJA SAOBRACAJNIH ZNAKOVA I PRAVILA IGRE PRVI STIGNE NA DOGOVORENO MESTO .ZA VREME IGRE DOK SU I I PESACI I AUTOMOBILI U POKRETU VAZE PRAVILA IZ IGRE COVECE NE LJUTI SE TJ. AKO IGRAC DODJE NA ISTO POLJE KOD DRUGOG, IZABACUJE GA IZ TE FAZE I VRACA GA NA START ILI NA PARKING AKO SU AUTOMOBILI U PITANJU.
ZELIMO VAM MNOGO CASOVA ZABAVE .






